Fortnightin massiivinen menestys on tehnyt epic-pelien toimitusjohtajaksi Tim Sweeney In A Billionaire

Video: Fortnightin massiivinen menestys on tehnyt epic-pelien toimitusjohtajaksi Tim Sweeney In A Billionaire

Video: Fortnightin massiivinen menestys on tehnyt epic-pelien toimitusjohtajaksi Tim Sweeney In A Billionaire
Video: Power On: The Story of Xbox | Chapter 4: Cool…Now What? - YouTube 2024, Saattaa
Fortnightin massiivinen menestys on tehnyt epic-pelien toimitusjohtajaksi Tim Sweeney In A Billionaire
Fortnightin massiivinen menestys on tehnyt epic-pelien toimitusjohtajaksi Tim Sweeney In A Billionaire
Anonim

Tim Sweeney loi maailmanlaajuisen ilmiön Fortnite ja antoi sen ilmaiseksi. Tämä osoittautui loistavaksi strategiaksi, joka on tehnyt hänelle miljardööri. Videopelit ovat suuria yrityksiä ja Fortiten suosio ei ole liian yllättävää, mutta sen tulot ovat. Pelin nykyisen version julkaisemisen välillä syyskuussa ja toukokuun lopussa Fortnite teki yli 1,2 miljardia dollaria. Kesäkuun alusta pelin on ollut 125 miljoonaa ihmistä. Kaikki tämä peli on tehnyt Epic Games, Sweeney perustettiin 27 vuotta sitten vanhempiensa kellarissa, ja se tuotti 2 miljardia dollaria tänä vuonna. Tämä tulo tekee North Carolina -yrityksestä 5 miljardin dollarin arvosta 8 miljardiin dollariin. Sweeney on yhtiön hallitseva osakkeenomistaja.

Lapset, urheilijat, räpäjät, ja melko paljon kaikki tässä vaiheessa pelkäävät Fortnitea. Se on sarjakuva taistelu kuoleman taisteluun, jossa pelaajat hakevat toisiaan, kun he yrittävät selviytyä kutistuvasta myrskystä tuhoutuneesta saaresta. Drake on tuuletin. L.A. Lakersin Josh Hart on fani. Sen sijaan, että veloittaisiin 40 dollaria tai enemmän pelin, pelaajat ostavat verkossa V-bucks, virtuaalivaluuttaa. Pelaajat käyttävät sitten V-dollareita ostamaan nahkoja, erityistehtäviä tai juhla-tansseja, jotka maksavat jopa 20 dollaria. Monet Fortnin lisävarusteista ovat saatavilla vain rajoitetusti, mikä tekee pelaajista ostamaan ne ennen kuin ne katoavat. Kaikki tämä toiminta edesauttaa joitakin korkeimpia tuloja käyttäjää kohti pelialalla. Epic Gamesin arvostus on noussut valtavasti, kun Fortnite on menestynyt.

Kuva Sergey Galyonkinin / Wikimedia Commonsin kautta
Kuva Sergey Galyonkinin / Wikimedia Commonsin kautta

Tämä arvostus saattaisi aiheuttaa surmansa 47-vuotiaalle Tim Sweeneylle ja Tencent Holdingsille, jotka ostivat 40 prosenttia Epic Gamesista vuonna 2012 arvolla 825 miljoonaa dollaria.

Ennen Fortnitea, Epic Gamesin suurin osuma oli Xbox 360 -peli Gears of War. Epic omistaa myös Unreal Engine, joka on laajalti käytetty käyttöjärjestelmä rakennuspeleihin. Sweeneyn avulla kehittäjät voivat käyttää tuotetta ilmaiseksi ja kerää rojalteja ohjelmistonsa avulla tuotettujen pelien myynnistä.

Useimmissa videopeleissä on huipun suosio välittömästi sen julkaisun jälkeen. Fortnite piirtää vielä miljoonia uusia käyttäjiä vuoden kuluttua sen käynnistämisestä. Peli erottaa toisistaan taistelu royale-tyylisiä pelejä olemalla viattomasti ilkikurinen eikä graafisesti väkivaltainen. Peli on sosiaalinen ja helppo pelata. On myös vaikea hallita, pitää pelaajat tulevat kokeilemaan uudestaan ja uudestaan.

Suositeltava: