Top 5 Huonoin Ever Videogame Sequels

Video: Top 5 Huonoin Ever Videogame Sequels

Video: Top 5 Huonoin Ever Videogame Sequels
Video: Time Machine Short story 2024, Huhtikuu
Top 5 Huonoin Ever Videogame Sequels
Top 5 Huonoin Ever Videogame Sequels
Anonim
Image
Image

On usein sanottu, että elokuvajuhlat eivät ole koskaan yhtä hyviä kuin edeltäjänsä, ja valitettavasti tämä epidemia on levinnyt myös videopeleihin.

Jotkut pelit pystyvät parantamaan edeltäjäänsä, mutta useimmat eivät kykene takaisin alkuperäiseen taikaon tai päätyvät murskaavasti pettymyksiin.

Tässä on top 5 …

5 – Perfect Dark Zero

Tämä jatko oli kaukana täydellisestä (sorry) ja oli suuri järkytys kaikille, jotka rakastivat alkuperäistä N64-peliä. Mikä olisi voinut olla hieno tapa ottaa käyttöön uuden Xbox 360: n hämmästyttävät ominaisuudet muuttui sub-standardin ampumiseksi. Enemmän kuin suuret odotukset ja kova peli. 4 – Super Mario Bros. 2

Se, että tämä peli perustui täysin erilaiseen japanilaiseen pelisarjaan, Yume Kojo, voisi selittää, miksi se oli niin suuri ero ensimmäisestä pelistä. Pehmeitä vihanneksia, aikarajoja ja elämämittarin sisällyttämistä se on yksi yhtenäisimmistä jatko-osista Mario sarja. Täysin kaavaa vasten ja melkein kuin Mario on syönyt pizzaa vanhana juustolla ja syönyt yhden pitkän painajaisen.

3 – Metal Gear Solid 2

Amazing kuin ensimmäinen peli oli, paljon oli ratsastus legendaarinen Snake Solid päähenkilöksi. Se ei koskaan toiminut heti, kun hänet korvattiin - älä koskaan korvaa häntä pörröisellä, hiljaisella, vaaleatukkaisella pojalla nimeltä Raiden. Vaikka ei välttämättä ole huono peli (täytyy rakastaa tutkia vartijoita), kesti kauan aikaa hyväksyä uusi naisellinen sankari. Kuka, uh, saa alasti. Se ei näytä oikealta.

2 – Kuljettaja 2

Muistatko, kun kuljettaja oli ajamisesta? Kerran Grand Theft Auto tämä peli otti sen henkilökohtaiseksi haasteeksi Rockstamin behemotin yläpuolelle ja epäonnistui joka kerta sen epämääräisellä grafiikalla, hämmentävällä valvontajärjestelmällä ja kauhealla AI: lla. Älä ota taisteluita, joita et voi voittaa, eivätkä sotkea alkuperäistä taikuutta. 1 - Jokainen ääni- jatko

Kuinka mahtava on pudonnut. taas Mario on pitänyt tuoreita ja jännittäviä uudemmissa konsoleissa ja jatkuvasti työnsi rajoja, ääni- on ollut vaikea välttää hänen juuriensa kauhistuttavaa rengasjäämistä ja romahtanut pettymysten ja tylsistysten jatkumiseen. Joka kerta kun peli vapautetaan, se on kuin ikääntyvä ylipainoinen rockstar, joka tekee nolostuneesta paluusta epäonnistuneen.

[tarina Edward Marshin]

Suositeltava: