Top 10 tarinoita kaiken aikaa

Video: Top 10 tarinoita kaiken aikaa

Video: Top 10 tarinoita kaiken aikaa
Video: Top 10 Craziest Events Caught Live on TV - YouTube 2024, Saattaa
Top 10 tarinoita kaiken aikaa
Top 10 tarinoita kaiken aikaa
Anonim

Videopelit ovat olleet kaukana, kun Stanfordin opiskelijat perustivat ensimmäisen tunnetun kolikkokäyttöisen videopelin, Galaxy Gamein, vuonna 1971. Nolan Bushnell loi ensimmäisen sarjatuotannon samaan aikaan Computer Space -elokuvan, mutta teollisuus ei todella tarttua, kunnes Bushnell liittyi Ted Dabneyn kanssa vuonna 1972 luomaan Atarin.

Atarin kautta he pääsivät olennaisesti videopeliteollisuuden alkuun hyvin yksinkertaisella ja erittäin onnistuneella Pong-pelillä. Lapset, jos et tiedä mitä se on, vain kysy äidiltä ja isältä. Niin yksinkertainen kuin se on, olisit yllättynyt siitä, kuinka riippuvuutta se voi olla.

Videopelejä pelattiin pääasiassa pelihalleissa monien vuosien ajan. Atari tuli ulos kotiteatterijärjestelmällä, Atari 2600: llä vuonna 1972, mutta alan osa ei todella noussut 1980-luvun loppupuolelle ja 90-luvun alussa. Jopa siihen pisteeseen, jos haluat pelata videopeliä, sinun tarvitsee tarttua taskukokoisiin tiloihin ja päästä paikalliseen pelihalliin.

Kuva David Greedy / Getty Images
Kuva David Greedy / Getty Images

Vaikka valtaosa pelistä oli vain neljännes kerrallaan, koko toimiala oli melko tuottoisa. Vuoteen 1981 mennessä pelihallintateollisuus oli arvoltaan 8 miljardia dollaria, mutta kotojärjestelmä alkoi nousta 80-luvun lopulla ja 90-luvun alussa laski 2,1 miljardiin dollariin (vuonna 1991).

Videopelejä pelataan ensisijaisesti kotikonsoleilla ja tietokoneilla nyt. Tekniikan parantuessa ja pelien ollessa yhä yksityiskohtaisempia niiden suosio on noussut. Vuoteen 2012 mennessä Nintendo myi 99,4 miljoonaa Wii-yksikköä, ja vuoteen 2015 mennessä teollisuus tuotti 91,2 miljardia dollaria maailmanlaajuisesti.

Niin vaikuttava kuin 91,2 miljardia dollaria liikevaihto on, pelikonsolit ja pelit itse eivät ole halpoja. Pelijärjestelmiä voi käyttää missä tahansa 50: stä yli 400: een dollariin. Ei ole epätavallista, että uusi peli maksaa 50 dollaria. Keskimääräinen kotitalous kuluttaa noin 60 dollaria vuodessa pelaamista varten.

Arcade-pelit tekivät rahojaan neljäsosaa kerrallaan.

Joten kun ihmiset voivat pelata Call of Dutya ihmisten kanssa ympäri maailmaa, mikä helpottaa myyntiä ja liikevaihtoa, Space Invaders joutui tekemään tuloja vain neljänneksi kerrallaan. Tämä tarkoittaa, että teollisuudessa syntyi 35 miljardia dollaria vuonna 1981, jolloin 140 miljardia peliä pelattiin maailmanlaajuisesti.

Jotkut pelit olivat tietenkin suosittuja kuin toiset. Seuraavassa on kaikkien aikojen kymmenen parasta brändäyspelaa:

10. Donkey Kong: julkaistu vuonna 1981; 132 000 kaappia myyty; 280 miljoonaa euroa tuloja vuoteen 1982 mennessä

9. Mortal Kombat: julkaistiin vuonna 1992; 24 000 kaappia myyty; 570 miljoonaa dollaria liikevaihtoa vuoteen 2002 mennessä

8. Mortal Kombat II: julkaistiin vuonna 1993; 27 000 kaappia myydään; 600 miljoonan dollarin liikevaihto vuoteen 2002 mennessä

7. Asteroidit: julkaistu vuonna 1979; 100 000 kaappia myyty; 800 miljoonaa dollaria liikevaihtoa vuoteen 1991 mennessä

6. Defender: julkaistiin vuonna 1981; 60 000 kaappia myydään; Miljardi dollaria liikevaihtoa vuoteen 1993 mennessä

5. NBA Jam: julkaistiin vuonna 1993; Myyty 20 000; 1,1 miljardia dollaria liikevaihtoa vuoteen 1994 mennessä

4. Pac-Man: julkaistiin vuonna 1981; 125 000 kaappia myyty; 1,2 miljardia dollaria liikevaihtoa vuoteen 1987 mennessä

3. Street Fighter II Champion Edition: julkaistiin vuonna 1991; 200 000 kaappia myydään; 2,312 miljardia dollaria liikevaihtoa vuoteen 1995 mennessä

2. Space Invaders: julkaistu vuonna 1978; 360 000 kaappia myydään; 2,7 miljardia dollaria liikevaihtoa vuoteen 1982 mennessä

Kaikkien aikojen suurin bruttotähtävä arcade peli on …

1. Pac-Man: julkaistiin vuonna 1980; 400 000 kaappia myydään; 3,5 miljardia dollaria tuloihin vuoteen 1990 mennessä

Suositeltava: