Blizzard Backtrack ehdotetusta RealID-järjestelmästä

Video: Blizzard Backtrack ehdotetusta RealID-järjestelmästä

Video: Blizzard Backtrack ehdotetusta RealID-järjestelmästä
Video: CAMPING in RAIN - Mountain - Roof Tent - Dog - YouTube 2024, Saattaa
Blizzard Backtrack ehdotetusta RealID-järjestelmästä
Blizzard Backtrack ehdotetusta RealID-järjestelmästä
Anonim
Image
Image

Kellari-asun geeksit iloitsivat perjantaina.

Miksi? Koska Blizzard, pelien kehittäjä on moninpelien online-roolipelien (MMORPG), kuten Starcraft ja World of Warcraft, hylkäsi suunnitelmansa nimetä ja häpeilyttää kaikki surulliset ja epätoivoiset lonkerit, jotka eksyvät todelliseen elämään, jotta he voivat harjoittaa fantasia-maailmaa.

Blizzardin viimeisin aivohalvaus inhimillisen vuorovaikutuksen sodassa on saanut kirjaimellisesti miljardeja valituksia ihmisiltä, jotka eivät tiedä, että se on kesää.

Rohkeat suunnitelmat julkaistiin alunperin tiistaina 6. heinäkuuta ja päätös siitä, että ns. Real-ID-järjestelmää ei siirretty, seuraa lukuisia valituksia, joihin sisältyivät pakolliset foorumin virat, Blizzardin työntekijöiden tiedot saataville verkkosivuilla ja outo hyperboli verrattiin pelaajia Auschwitzin vankeihin.

Blizzard totesi, että heidän aikomuksensa oli auttaa edistämään mielekkäämpää peliyhteisöä, jossa voidaan muodostaa pitkäkestoisia ystävyyssuhteita. Vaikka tämä kuvaus on mukava PR-puheeksi, näyttää siltä, että kukaan Blizzardista ei ole missään vaiheessa koskaan käyttänyt internetiä. Ehkä heillä kaikilla on elämää.

Koko? Let's paljastaa asiakkaillemme? nimet? taktiikka edelleen esittelee, miten Blizzardin kosketusnäyttö on heidän kohdemarkkinoillaan. Peruspsykologia kertoo, että ihmiset piiloutuvat avatareiden takia, jotta he pääsisivät pakenemaan, jos he ovat lyhyellä aikavälillä, tosin MMORPG: llä tämä lyhyt aika on enemmän kuin 98 prosenttia ajasta, ja toinen 2 prosenttia on wc-taukoja ja pudottamalla kauppoja varastoimaan Red Bullia.

Internetyhteisö pyrkii reagoimaan huonosti yrityskäyttäjien julkisiin henkilöihin. Ota Facebookin hämmästyttävän idioottinen ja jatkuvasti muuttuva yksityisyyspolitiikka esimerkkinä.

Koko kolmen päivän väsymättömien kampanjoiden jälkeen Internet onnistui näyttämään Blizzardille, kuinka paljon PR-painajaa se on luonut itselleen ja nyt kellari-asukkaat voivat nyt palata istumaan pimeissä huoneissaan, sillä he ovat tietoisia siitä, ettei kukaan koskaan tiedä kuka he ovat … vaikka miksi kukaan välittäisi, on minua.